Dersler

Kobayashi

Bir video dersinde öğretilen KOBA “artı iki”: oynanacak efe, iki obje top arasındaki mesafe artı iki, eksi beyaz topun ilk objeden kayması; hepsi uzun bant elmasıyla.

FormülEfe = (Mesafe + 2) − Kayma + masa düzeltmesi

0 1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 2 3 4 5 6 7 8
  • Çıkış
  • Nişan
  • Varış

Gerçek fizikli bir masada çalışın

Bu sistem için rehberli pozisyonlar, antrenman ve puanlı meydan okumalar; tarayıcınızda ücretsiz deneyin.

3C Arena'da çalış

Nasil çalişir

Oyunun fiziğinde denendi, bir antrenör incelemedi. Yayımlanmış üç kaynak aynı formülü KOBA, Kobayashi ve Zigzag adlarıyla öğretiyor.

Masada zikzak: beyaz top, uzun banda yakın kırmızıyı o bant boyunca iter, sonra masayı geçer, döner ve yakın bandın yanındaki hedef topa yeniden geçer. Efe, masa boyunca ne kadar ilerleyeceğini belirler: Efe = D + 2 − O.

D, hedef topun uzun bant boyunca kırmızıdan ne kadar uzakta olduğudur — diğer yöndeyse negatif. O, beyaz topun kaymasıdır: kırmızının yanından geçen çizgisinin yakın bandı kestiği nokta, tam karşısından sayılır. Kayma 2 ve hedef kırmızıyla aynı hizadaysa efe yoktur.

Sayilari okumak

Çıkış Yakın uzun bandın elmaslarında: beyaz topun kırmızının yanına giden çizgisinin, uzatıldığında bandı kestiği yer. O, bu sayı eksi kırmızınınkidir.

Nişan Uzak uzun bantta: kırmızının durduğu elmas.

Varış Yakın uzun bantta: hedef topun durduğu elmas. D, kırmızının sayısı eksi bu sayıdır.

Adım adım

  1. Kırmızının uzak banttaki, hedefin yakın banttaki elmasını okuyun: D = kırmızı − hedef; hedef diğer taraftaysa negatif.
  2. Çıkışı, beyaz topun çizgisinin yakın bandı kestiği yerde okuyun: O = çıkış − kırmızı.
  3. Efe = D + 2 − O. Hedef 2 elmas ileride, kayma 2: (2 + 2) − 2 = 2 uç akışla efe. Hedef 2 elmas diğer yönde: (−2 + 2) − 2 = −2, iki uç ters efe.
  4. Masa düzeltmesini ekleyin, sonra sert vurun: yüksek uç, takip, uzun vuruş.

Vuruş

Sert ve uzun: yüksek uç, takipli vuruş ve formülün verdiği efe — sonuç pozitifse akışla, negatifse ters.

Diğer sistemler

Tüm nokta sistemleri →