Nasil çalişir
Bantlarda üç sayı ve bir çıkarma. Çıkış (altın): vuruş topunun çizgisinin arkasındaki banda geri izlenmesi. Varış (camgöbeği): topun ulaşması gereken üçüncü banttaki sayı. Nişan (beyaz): ilk bantta topun gönderileceği yer. Nişan = Çıkış − Varış.
Çıkış 50, varış 20: 30'a nişan alın. Çıkış 70, varış 30: 40'a nişan alın. Nişanı köşeye doğru 10 kaydırın, top üçüncü bantta yaklaşık 10 ileride varır — sayılar, bantlara yazılmış bu düzenliliktir.
Vuruş topunun arkasındaki köşe 50'dir. Kısa bant boyunca yukarı çıkış büyür — 60, 70, sonra 80, 90 ve 100 sıkışık — uzun bant boyunca nokta başına 5 düşer — 45, 40 … 20. Çizginin iki banttan önce ulaştığı çıkışı verir.
Çıkış her zaman vuruş topunun kendi çizgisidir, banda geri uzatılmış — top ilk banda doğrudan gitse de, yolda bir topa dokunsa da. Aynı sayılar, aynı çıkarma.
İki uç düz falso, orta hız. Her duruş bir de düzeltme gösterir — bu masanın kâğıt üstündeki sayılardan ne kadar saptığı. Gerçek masanın da bir düzeltmesi vardır: formüle güvenmeden önce ölçün.
Sayilari okumak
Çıkış Vuruş topunun kırmızıyı terk ettiği çizginin yakın bantlara geri gittiği yerden okuyun. Vuruş topunun arkasındaki kısa bantta: köşede 50, ilk iki noktada 60 ve 70, sonra 2½, 3 ve 3½'ta 80, 90 ve 100 — sayılar bandın ortasına doğru sıklaşır. Aynı köşeden başlayan uzun bantta: her noktada 5 azalarak 20'ye iner — 45, 40, 35 … 20.
Nişan İlk bantta, uzak uzun bantta: uzak köşede 0, nokta başına 10 ile üçüncü noktada 50, sonra her yarım noktada 10 artarak 100'e kadar.
Varış Üçüncü bantta, yakın uzun bantta: uzak köşede 0, nokta başına 10 ile 40'a kadar, sonra her yarım noktada 10 artarak 100'e kadar. Topun devam edip ikinci hedef topu yapması için ulaşması gereken sayıyı seçin.
Adım adım
- Varışı seçin: ikinci hedef topu yapmak için vuruş topunun üçüncü bantta nereye inmesi gerektiği.
- Çıkışı, vuruş topunun kırmızıyı terk ettiği çizgiden kısa banda kadar geri izleyerek okuyun.
- Nişan = Çıkış − Varış. 20'ye varmak için 50'den çıkıyorsanız 30'u nişanlarsınız.
- Yeni nişan çizgiyi kaydırır, o yüzden çıkışı yeniden okuyup bir kez daha hesaplayın. Sonra masa düzeltmesini ekleyin.
Vuruş
Orta hız, hafif sürme, iki uç düz falso, düz istaka.
Hiz
Bağışlayıcıdır. %10 güç için top ilk banda yaklaşık 0,2 nokta ötede değer ve bitiş de yaklaşık o kadar oynar; onu bir nokta kaydıracak olanlar yalnızca en dik çıkışlardır. Duruşların onda dokuzu referansın iki yanında %5'te, üçte ikisi %10'da hâlâ sayı verir.
Gerçek bi̇r masada
Dik çizgiler — 80 ve 90 çıkışları — ilk banda keskin bir açıyla varır ve hıza en duyarlı olanlardır: bunları düzgün, orta bir vuruşla oynayın.
Vuruş topu ilk banda yakınsa oraya hâlâ kayarak varır ve falso neredeyse hiç tutmaz: kısa çıkmasını bekleyin ve biraz daha uzun nişan alın.
50'nin altındaki çıkışlar formülü yakından izler; 50'den yukarı bu masa birkaç birim kısa oynar — 50 ile 80 arasında yaklaşık 4, 85 civarında 6. Basılı düzeltme tabloları (60'ta +3, 100'de +13'e yükselen) başka masalardan gelir ve işaret bakımından bile farklıdır; bu yüzden oyunun duruş için gösterdiği düzeltmeye güvenin ve kendi masanızı ölçün.