Thư viện hệ thống

Hệ thống Ball

Đánh vòng, chạm bi đỏ trước: đường chuẩn mà bi chủ gặp bi đỏ, cộng chỗ nó phải tới ở băng thứ ba, là tổng cần đánh — độ dày tính theo phần tám cộng số tip effe.

Công thứcĐộ dày + Tip = Giá trị bi + Điểm về + hiệu chỉnh bàn

1 2 3 4 5 6 7 0 2 4 6 8
  • Ngắm
  • Điểm đến

Luyện tập trên bàn có vật lý thật

Các thế bi có hướng dẫn, phần luyện tập và thử thách tính điểm cho hệ thống này, chơi thử miễn phí ngay trên trình duyệt.

Luyện tập trong 3C Arena

Cách hoạt động

Từ Thư viện hệ thống: nút số của nguồn, đã kiểm tra trong vật lý của game nhưng chưa được huấn luyện viên duyệt.

Đánh vòng, chạm bi đỏ trước: bi chủ chạm băng dài xa, băng ngắn rồi băng dài gần. Tổng của nó — độ dày theo phần tám cộng tip effe — bằng giá trị bi cộng điểm về: Độ dày + Tip = Giá trị bi + Điểm về.

Giá trị bi là đường chuẩn mà bi chủ gặp bi đỏ: đường chuẩn N đi từ diamond N của băng xa tới diamond 2N của băng gần. Điểm về tính 1 mỗi nửa diamond từ góc cạnh băng ngắn.

Đọc các con số

Ngắm Trên băng dài xa, các đầu trên của đường chuẩn, 1 đến 7: giá trị bi là đường chuẩn đi qua điểm bi chủ gặp bi đỏ, đọc giữa chúng.

Điểm đến Ở băng thứ ba, băng dài gần: 0 ở góc cạnh băng ngắn, 1 mỗi nửa diamond tới 8 ở giữa.

Từng bước

  1. Đọc giá trị bi: đường chuẩn đi qua chỗ bi chủ sẽ gặp bi đỏ.
  2. Chọn điểm về trên băng dài gần và cộng hai số: đó là tổng cần đánh.
  3. Chia nó ra: dưới 4 thì toàn độ dày; từ 4, đánh nửa bi và phần còn lại là tip; quá 8, giữ 4 tip và đánh dày hơn. Giá trị bi 3 + điểm về 2 = 5: nửa bi và 1 tip.
  4. Cộng hiệu chỉnh bàn. Bài này luôn đặt bi chủ thẳng dưới mép bi đỏ, nên không có độ nghiêng phải cộng.

Cú đánh

Effe theo hướng đường đi, đầu cơ cao tới mức nửa bi và giữa bi khi dày hơn, đánh lăn nhẹ.

Các hệ thống khác

Tất cả hệ thống điểm →