Bài học

Hệ thống ép phê nghịch

Ép phê nghịch, đường dài – dài – ngắn. Cộng số xuất phát với điểm đến, rồi trừ đi số bù trừ theo chỗ xuất phát. Dùng ép phê nghịch tối đa, đánh giữa bi. Các thế bi dùng nhánh xuất phát trên băng dài và số hiệu chỉnh đo được cho bàn trong game.

Công thứcNgắm = Xuất phát + Điểm đến − Bù trừ + hiệu chỉnh bàn

15 20 25 30 35 40 10 20 30 40 50 70 90 0 5 10 15
  • Xuất phát
  • Ngắm
  • Điểm đến

Luyện tập trên bàn có vật lý thật

Các thế bi có hướng dẫn, phần luyện tập và thử thách tính điểm cho hệ thống này, chơi thử miễn phí ngay trên trình duyệt.

Luyện tập trong 3C Arena

Đọc các con số

Xuất phát Trên băng dài gần, 5 cho mỗi chấm: 15 ở chấm thứ ba lên tới 40 ở góc. Nhánh này áp dụng cho số xuất phát 15 tới 40.

Ngắm Trên băng dài xa: 10 cho mỗi chấm lên tới 50, rồi 70 và 90 ở hai chấm tiếp theo — thang số giãn ra về cuối băng.

Điểm đến Trên băng ngắn, 5 cho mỗi chấm: 0 ở góc lên tới 15.

Từng bước

  1. Đọc số xuất phát và chọn điểm đến trên băng ngắn.
  2. Tính số bù trừ theo chỗ xuất phát: (40 − Xuất phát) ÷ 5. Xuất phát 30 thì bù 2; xuất phát 40 thì không bù.
  3. Ngắm = Xuất phát + Điểm đến − Bù trừ: 30 + 5 − 2 = 33.
  4. Cộng số hiệu chỉnh bàn.

Cú đánh

Ép phê nghịch tối đa — tức ép phê ngược với chiều bi bẻ ở băng thứ nhất — đánh giữa bi, cú đánh mượt và lực vừa. Ép phê nghịch bẻ bi quặt lại ở băng thứ nhất; công thức dựa vào đúng điều đó.

Các hệ thống khác

Tất cả hệ thống điểm →