레슨

역회전 시스템

역회전 장–장–단. 출발과 도착을 더한 뒤 출발 보정값을 뺍니다. 중앙 높이에서 역회전을 최대로 줍니다. 배치는 장쿠션 출발 갈래와 이 게임 테이블에서 실측한 보정값을 씁니다.

공식조준 = 출발 + 도착 − 보정값 + 테이블 보정

15 20 25 30 35 40 10 20 30 40 50 70 90 0 5 10 15
  • 출발
  • 조준
  • 도착

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숫자 읽기

출발 가까운 장쿠션에서 포인트당 5: 세 번째 포인트가 15, 코너가 40입니다. 이 갈래는 출발 15에서 40까지를 다룹니다.

조준 먼 장쿠션에서: 포인트당 10으로 50까지, 그다음 두 포인트가 70과 90입니다. 끝으로 갈수록 눈금이 벌어집니다.

도착 단쿠션에서 포인트당 5: 코너가 0, 15까지입니다.

단계별로

  1. 출발을 읽고 단쿠션에서 도착을 고르세요.
  2. 출발 보정값을 구하세요: (40 − 출발) ÷ 5. 출발 30이면 2, 출발 40이면 0입니다.
  3. 조준 = 출발 + 도착 − 보정값: 30 + 5 − 2 = 33.
  4. 테이블 보정을 더하세요.

스트로크

역회전을 최대로 — 제1쿠션에서 공이 도는 방향과 맞서는 회전입니다 — 중앙 높이에서 부드러운 중간 스트로크로 치세요. 역회전은 제1쿠션에서 공을 되돌려 놓습니다. 공식이 기대는 것이 바로 그 작용입니다.

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