쓰리쿠션 다이아몬드 시스템
3C Arena의 모든 다이아몬드 시스템을 설명합니다. 각 시스템의 쓰임새, 공식, 쿠션 위 숫자를 읽는 법, 그리고 샷을 치는 법까지. 어떤 시스템이든 실제 물리 테이블에서 브라우저로 무료로 연습할 수 있습니다.
레슨
코치가 검토한 시스템으로, 게임에서 안내 레슨, 연습, 점수가 매겨지는 챌린지를 제공합니다.
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50 시스템
조준 = 출발 − 도착 + 보정장–단–장 경로를 코너 50 눈금으로 읽습니다.
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50 시스템 · 제4쿠션
조준 = 출발 − 도착 + 보정두 번째 공이 제4쿠션 근처에서 기다리는 50 시스템입니다.
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50 시스템 · 제5쿠션
조준 = 출발 − 도착 + 보정두 번째 공이 제5쿠션 근처에서 기다리는 50 시스템입니다.
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단–장–단
조준 = 출발 − 1.5 × 도착 + 테이블 보정회전 없는 투줄.
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단–장–장
조준 = 도착 − 출발 + 테이블 보정플러스 시스템.
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역회전 시스템
조준 = 출발 + 도착 − 보정값 + 테이블 보정역회전 장–장–단.
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뱅크 장–장–단
조준 = 출발 + 도착점 + 테이블 보정회전 없는 뱅크샷.
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뱅크 장–단–장
조준 = 출발 − 도착점 + 테이블 보정회전 없는 뱅크샷.
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뱅크 단–장–단
조준 = 출발 − 도착점 + 테이블 보정회전 없는 뱅크샷.
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거리가 곧 조준
조준 = 도착점 − 출발 (거리) + 테이블 보정순회전을 준 단쿠션 뱅크샷.
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장–단–장 024
회전 = 도착점 + 조준 + 출발 − 간격 + 테이블 보정회전으로 푸는 시스템.
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역회전 단–장–단
회전 = (출발 + 조준 + 도착점) ÷ 5 + 테이블 보정역회전 뱅크샷을 회전으로 푸는 시스템.
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장–장–단 (회전)
회전 = 도착점 + 조준 − 출발 + 테이블 보정회전으로 푸는 시스템.
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오리지널 포지션
회전 = 2 × (출발 − 조준) − 1 + 테이블 보정반 테이블 되돌아오기.
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고바야시
회전 = (거리 + 2) − 오프셋 + 테이블 보정영상 레슨이 가르치는 KOBA '플러스 2': 줄 회전은 두 목적구 사이 거리에 2를 더하고, 첫 공에서 수구가 떨어진 오프셋을 뺀 값입니다.
시스템 라이브러리
공개된 자료의 시스템으로, 게임의 물리로 확인했지만 코치의 검토는 거치지 않았습니다.
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회전 없음 · 1.5 번호 체계
조준 = 출발 − 도착 + 테이블 보정회전 없는 긴–짧은–긴.
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Plus · 확장, 회전 없음
조준 = 도착 − 출발 + 테이블 보정회전 없이 치는 Plus 시스템: 상단 당점, 큐는 수평, 부드럽게.
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Plus · 출발 20~60
조준 = 도착 − 출발 + 테이블 보정출처 눈금의 Plus 시스템: 출발은 수구 뒤의 긴 쿠션, 조준은 짧은 쿠션, 도착은 다시 가까운 긴 쿠션.
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미러 · 원쿠션 킥
조준 = (빨강 떨어짐 × 수구 따라 + 수구 떨어짐 × 빨강 따라) ÷ (수구 떨어짐 + 빨강 떨어짐) + 테이블 보정같은 거리: 빨간 공을 쿠션에 비추고, 수구에서 그 상까지의 선이 쿠션과 만나는 곳을 조준합니다.
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2/3 · 환산형
조준 = 출발 − 도착 + 테이블 보정터키식 2/3 시스템의 환산형: 회전 없는 긴–짧은–긴, 출발은 다이아몬드마다 5, 조준은 10, 도착은 7.5.
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버니 · 회전 없음
조준 = 출발 − 도착 + 테이블 보정회전 없는 짧은–긴–짧은: 출발은 긴 쿠션, 조준은 짧은 쿠션의 가운데부터 세고, 도착은 반대편 짧은 쿠션.
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맥시멈 플러스
조준 = 출발 − 도착 + 테이블 보정순회전 3팁으로 먼 코너를 향해: 출발은 코너 가까운 긴 쿠션, 조준은 먼 코너 바로 아래의 짧은 쿠션, 도착은 다시 출발 쿠션.
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콘티 · 긴–짧은–긴
조준 = 출발 − 도착 + 테이블 보정순회전을 넉넉히 주는 긴–짧은–긴: 출발 쿠션 − 세 번째 쿠션 = 첫 쿠션.
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시드 · 투 뱅크
조준 = 출발 × 도착 + 테이블 보정빨간 공 전에 쿠션 두 개: 테이블을 가로질러 짧은 쿠션으로, 긴 쿠션을 따라 돌아와 거기서 빨간 공으로.
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2/3 · 전체 눈금
조준 = 출발 − 도착 + 테이블 보정회전 없이 상단 3팁으로 치는 긴–짧은–긴.
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Plus 2 · 출발 5~15
조준 = 도착 − 출발 + 테이블 보정출발 20 미만을 위한 Plus 시스템: 먼 코너부터 세는 하나의 조준 눈금, 순회전 4팁, 부드러운 스트로크.
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Plus 4 · 거리 × 4
조준 = 4 × (도착 − 출발) + 테이블 보정다이아몬드로 세는 Plus 시스템: 가까운 긴 쿠션을 따라 수구 선의 시작점부터 도착해야 할 곳까지의 거리에 4를 곱한 것이 짧은 쿠션의 조준.
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이지 세븐
조준 = 출발 × 도착 + 테이블 보정회전 없는 짧은–긴–짧은, 곱셈으로 계산: 긴 쿠션의 출발 × 먼 짧은 쿠션의 도착 = 가까운 짧은 쿠션의 조준.
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플로리다 백업
조준 = 출발 − K × 도착 + 테이블 보정공에 닿기 전 쿠션 네 번: 긴, 짧은, 짧은, 긴.
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더블 레일 · 17
조준 = 17 − (출발 + 도착) + 테이블 보정최대 회전으로 코너 옆 짧은 쿠션에, 긴 쿠션을 거쳐 같은 짧은 쿠션으로 돌아오는 더블 레일.
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볼 시스템
두께 + 팁 = 볼 값 + 도착 + 테이블 보정옆돌리기, 빨간 공 먼저: 수구가 빨간 공을 만나는 기준선 값에 세 번째 쿠션에서 도착할 값을 더한 것이 칠 합계 — 8분의 1 두께 + 회전 팁.