시스템 라이브러리

이지 세븐

회전 없는 짧은–긴–짧은, 곱셈으로 계산: 긴 쿠션의 출발 × 먼 짧은 쿠션의 도착 = 가까운 짧은 쿠션의 조준. 7은 먼 쿠션의 가운데.

공식조준 = 출발 × 도착 + 테이블 보정

1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 0 10 20 30 40 10 9 8 7 6 5 4
  • 출발
  • 조준
  • 도착

실제 물리 테이블에서 연습하세요

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3C Arena에서 연습하기

이렇게 작동합니다

시스템 라이브러리에서: 출처의 번호이며, 게임 물리로 확인했지만 코치 검토는 받지 않았습니다.

회전 없는 짧은–긴–짧은, 곱셈으로 계산: 조준 = 출발 × 도착. 출발은 긴 쿠션, 조준은 그쪽 짧은 쿠션, 도착은 먼 짧은 쿠션.

쿠션마다 세는 법이 다릅니다: 출발은 다이아몬드마다 0.5, 조준은 10, 도착은 10부터 4까지 3분의 2 다이아몬드마다 하나 — 가운데의 7이 시스템 이름의 유래입니다.

숫자 읽기

출발 수구 뒤의 긴 쿠션에서, 빨간 공을 떠나는 선을 따라: 조준 쪽 짧은 쿠션에서 첫 다이아몬드가 1.5, 다이아몬드마다 0.5씩 늘어 먼 코너에서 5.

조준 첫 쿠션인 출발 쪽 짧은 쿠션: 출발 쿠션 옆 코너가 0, 다이아몬드마다 10씩 다른 코너에서 40.

도착 세 번째 쿠션인 먼 짧은 쿠션: 출발 쿠션 쪽 코너가 10, 3분의 2 다이아몬드마다 하나씩 줄어 가운데 7, 다른 코너에서 4.

단계별로

  1. 먼 짧은 쿠션에서 도착을 정합니다: 두 번째 목적구를 맞히려면 수구가 와야 하는 곳.
  2. 수구가 빨간 공을 떠나는 선을 긴 쿠션까지 거꾸로 이어 출발을 읽습니다.
  3. 조준 = 출발 × 도착. 출발 4에서 가운데 7에 도착하려면 28을 조준합니다.
  4. 새 선으로 출발을 다시 읽고 한 번 더 계산한 뒤 테이블 보정을 더합니다.

스트로크

회전 없음, 중심보다 약간 위, 부드럽게 밀어 치기.

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