이렇게 작동합니다
시스템 라이브러리에서: 출처의 번호이며, 게임 물리로 확인했지만 코치 검토는 받지 않았습니다.
다이아몬드로 세는 Plus 시스템: 수구 선이 가까운 긴 쿠션과 만나는 곳부터 그 쿠션으로 돌아와야 할 곳까지에 4를 곱한 것이 앞쪽 짧은 쿠션의 조준. 조준 = 4 × (도착 − 출발).
출발과 도착은 같은 쿠션을 따라 센 다이아몬드 수일 뿐이며, 차이만 중요합니다. 조준은 그 쿠션에서 먼 쪽 코너부터 다이아몬드마다 10으로 셉니다.
숫자 읽기
출발 가까운 긴 쿠션에서, 조준 쿠션 쪽 코너부터의 다이아몬드: 빨간 공 뒤 수구의 선을 거꾸로 늘려 쿠션과 만나는 곳.
조준 첫 쿠션인 앞쪽 짧은 쿠션: 가까운 쿠션에서 먼 코너가 0, 다이아몬드마다 10씩 다른 코너에서 40.
도착 세 번째 쿠션, 다시 가까운 긴 쿠션에서, 출발과 같은 다이아몬드로.
단계별로
- 가까운 긴 쿠션에서 도착을 정합니다.
- 수구의 선이 같은 쿠션과 만나는 곳에서 출발을 읽습니다.
- 조준 = 4 × (도착 − 출발). 2부터 7까지 다섯 다이아몬드: 짧은 쿠션 가운데인 20을 조준합니다.
- 새 선으로 출발을 다시 읽고 한 번 더 계산한 뒤 테이블 보정을 더합니다.
스트로크
순회전 3~4팁, 중단, 매끄럽게.