しくみ
システムライブラリより:出典の番号で、ゲームの物理で確認済みですが、コーチは確認していません。
ダイヤで数えるPlusシステム:手球の線が手前の長クッションと交わる点から、そのクッションに戻るべき点までを4倍したものが前方の短クッションの狙い。狙い=4×(到達−出発)。
出発と到達は同じクッションに沿ったダイヤの数で、差だけが大事です。狙いはそのクッションから離れた側のコーナーから1ダイヤ10で数えます。
数字を読む
出発 手前の長クッションで、狙いのクッション側のコーナーからのダイヤ数:赤球の後の手球の線を逆に延ばしてクッションと交わる点。
狙い 第1クッション、前方の短クッション:手前のクッションから離れた側のコーナーが0、1ダイヤ10で反対のコーナーが40。
到達 第3クッション、手前の長クッションに戻って、出発と同じダイヤ数で。
手順
- 手前の長クッションで到達を決めます。
- 手球の線が同じクッションと交わる点で出発を読みます。
- 狙い=4×(到達−出発)。2から7までは5ダイヤなので、短クッションの中央の20を狙います。
- 新しい線で出発を読み直し、もう一度計算してから台の補正を加えます。
撞き方
順ひねり3〜4目盛り、中段、滑らかに。