システムライブラリ

Plus 2・出発5〜15

出発20未満のためのPlusシステム:奥のコーナーから数える一つの狙いの目盛り、順ひねり4目盛り、柔らかい撞き方。狙い=到達−出発、到達40まで。

計算式狙い = 到達 − 出発 + 台の補正

5 10 15 30 27.5 25 22.5 20 20 30 40
  • 出発
  • 狙い
  • 到達

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しくみ

システムライブラリより:出典の番号で、ゲームの物理で確認済みですが、コーチは確認していません。

Plus 20–60の目盛りが終わる出発20未満のためのPlusシステム:狙い=到達−出発、すべての出発に共通の狙いの目盛り。公開された2つの版が一致しています。

狙いは短クッションの奥のコーナーから数えます:コーナーが20、1ダイヤ下が25、2つ目で30。到達は40以下に。それを超えると出典は補正表に切り替えます。

数字を読む

出発 手球の後ろの長クッションで、赤球から離れる線の上:狙いのクッション側のコーナーから半ダイヤが5、1つ目のダイヤが10、1.5ダイヤが15。

狙い 第1クッションの短クッション:奥のコーナーが20、半ダイヤごとに2.5ずつ下がって2つ目のダイヤで30。

到達 第3クッション、手前の長クッションに戻って:狙いのクッション側のコーナーから1ダイヤ10、2つ目のダイヤで20、中央で40。

手順

  1. 手前の長クッションで到達を決めます。40以下。
  2. 手球が赤球から離れる線を長クッションまで延ばして出発を読みます。
  3. 狙い=到達−出発。出発10から35に到達するには25、コーナーから1ダイヤ下を狙います。
  4. 新しい線で出発を読み直し、もう一度計算してから台の補正を加えます。

撞き方

順ひねり4目盛り、中心よりわずかに下、柔らかく。

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