システムライブラリ

シド・2バンク

赤球の前に2クッション:台を横切って短クッションへ、長クッションに沿って戻り、そこで赤球へ。狙い=出発×到達。引き算ではなく掛け算です。

計算式狙い = 出発 × 到達 + 台の補正

0 1 2 3 4 0 10 20 5 4 3 2 1 0
  • 出発
  • 狙い
  • 到達

リアルな物理の台で練習しよう

このシステムのガイド付き配置、練習、採点付きチャレンジを、ブラウザで無料で試せます。

3C Arenaで練習する

しくみ

システムライブラリより:出典の番号で、ゲームの物理で確認済みですが、コーチは確認していません。

赤球の前に2クッション:手球は短クッションへ横切り、長クッションに沿って戻ってそこで赤球に当たり、第3クッションを経て黄球へ。狙い=出発×到達。引き算ではなく掛け算です。

出典の公式画像は2つのクッションを取り違えています。10枚の図すべてとこの練習は 第1クッション=出発×第2クッション に従います。同じ名前のプールの空クッションのシステムも同じく掛け算です。

数字を読む

出発 手球の後ろの短クッションで、狙いへの手球自身の線の上:戻ってくる長クッション側が0、1ダイヤごとに1ずつ増え、奥のコーナーで4。

狙い 第1クッション、反対側の短クッション:第2クッションのクッション側のコーナーが0、1ダイヤごとに10ずつ増え、中央で20。

到達 第2クッションの長クッション:第1クッション側のコーナーが0、2までは1ダイヤごとに1、そこから2ダイヤごとに1ずつ増え、奥のコーナーで5。

手順

  1. 到達を決めます:赤球に当てるため、手球が第2クッションのどこに来るべきか。
  2. 出発を読みます:手球自身の線を後ろの短クッションまで延ばします。
  3. 狙い=出発×到達。出発3で到達4なら12、コーナーから1.2ダイヤを狙います。
  4. 新しい線で出発を読み直し、もう一度計算してから台の補正を加えます。

撞き方

横ひねりなし、上撞き3目盛り(12時)、2.5〜3クッション分の速さ。

ほかのシステム

すべてのポイントシステム →