이렇게 작동합니다
쿠션을 하나 더한 50 시스템입니다. 먼 장쿠션(1), 단쿠션(2), 가까운 장쿠션(3), 단쿠션(4), 그다음 다시 먼 장쿠션을 향해 갑니다. 그 제5쿠션에서 도착을 읽습니다.
출발도, 조준도, 뺄셈도 같습니다. 도착 눈금만 새롭습니다. 제5쿠션 왼쪽 코너가 20, 그다음 오른쪽으로 포인트마다 28, 36, 44, 52, 60, 68, 76입니다. 출발 44에서 36에 도착하려면 8을 겨눕니다.
순회전 4팁 — 풀 회전 — 과 중간보다 조금 센 세기. 공을 제4쿠션을 돌아 제5쿠션까지 보내는 것이 회전입니다.
이 계열에서 가장 긴 경로라 천, 공, 방의 영향이 여기서 가장 크게 드러납니다. 경기 전에 연습 테이블에서 숫자를 확인하세요.
숫자 읽기
출발 수구가 빨간 공을 떠나는 선을 가까운 쿠션들까지 되짚은 자리에서 읽습니다. 수구 뒤 단쿠션에서는 코너가 50, 첫 두 포인트가 60과 70, 그다음 2½, 3, 3½에서 80, 90, 100입니다. 쿠션 가운데로 갈수록 숫자 간격이 좁아집니다. 같은 코너에서 시작하는 장쿠션에서는 포인트마다 5씩 줄어 20까지 내려갑니다. 45, 40, 35 … 20.
조준 제1쿠션인 먼 장쿠션에서 읽습니다. 먼 코너가 0, 포인트당 10으로 세 번째 포인트에서 50, 그다음부터는 반 포인트마다 10씩 늘어 100까지입니다.
도착 제5쿠션, 다시 먼 장쿠션에서 읽습니다. 왼쪽 코너가 20이고, 포인트마다 8씩 늘어 오른쪽으로 28, 36, 44, 52, 60, 68, 76입니다. 제4쿠션 뒤에 두 번째 공이 그 바로 앞에 서 있으므로, 수구가 달리는 선이 쿠션에 닿는 곳을 읽으세요.
단계별로
- 도착을 고르세요. 제4쿠션 뒤에 그 쿠션 바로 앞에 서 있는 두 번째 목적구를 맞히려면 수구의 선이 제5쿠션의 어디에 닿아야 하는지입니다.
- 수구가 빨간 공을 떠나는 선을 단쿠션까지 되짚어 출발을 읽으세요. 선이 코너 아래쪽에서 오면 장쿠션까지 되짚습니다.
- 조준 = 출발 − 도착. 출발 44에서 36에 도착하려면 8을 겨눕니다.
- 새 조준은 선을 바꾸므로 출발을 다시 읽고 한 번 더 계산하세요. 그런 다음 테이블 보정을 더합니다.
스트로크
순회전 4팁 — 수구가 받아 주는 최대인 풀 회전 — 중간보다 조금 센 세기, 살짝 밀어치기, 큐는 수평으로. 이 경로에서는 회전이 가장 중요합니다. 1팁이 모자라면 다섯 중 둘은 경로 자체를 벗어나고, 나머지도 도착점이 포인트 한 칸 가까이 어긋납니다.