Biblioteca de sistemas

2/3 · Escala completa

Larga–corta–larga sin efecto, tres puntas de bola alta. La salida sigue tras la esquina por la banda corta y la llegada cubre toda la banda larga. Mira = Salida − Llegada.

FórmulaMira = Salida − Llegada + corrección de mesa

80 70 60 50 40 30 20 10 90 120 160 200 80 60 40 20 0 120 105 90 75 60 45 30 15 0
  • Salida
  • Tiro
  • Llegada

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Cómo funciona

De la Biblioteca de sistemas: los números de la fuente, comprobados en la física del juego pero sin revisión de un entrenador.

Larga–corta–larga sin efecto, Mira = Salida − Llegada. Las bandas y los pasos son los de la numeración Sin efecto · 1,5 —salida 10 por diamante, mira 20, llegada 15—, así que el mismo tiro se lee igual en las dos.

La numeración completa lleva ambas más lejos: la salida dobla la esquina y sube por la banda corta (de 90 a 120 a 30 por diamante, luego 40 por diamante hasta 200), y la llegada cubre toda la banda larga, de 0 a 120.

Leer los números

Salida En la banda larga detrás de la bola: 80 en la esquina, 10 por diamante hasta 10 en el 7.º diamante. Tras la esquina, por la banda corta: 90 en la esquina, 100 y 110 en cada tercio del primer diamante, 120 en él, y luego 10 cada cuarto de diamante hasta 200 en el 3.º.

Tiro En la primera banda, la larga del fondo: 0 en la esquina lejana, 20 por diamante hacia atrás hasta 80 en el diamante central.

Llegada En la tercera banda, de vuelta en la de salida: 0 en la esquina junto a la segunda banda, 15 por diamante hasta 120 en la esquina de la salida.

Paso a paso

  1. Elige la llegada: dónde debe caer la bola en la tercera banda para hacer la segunda bola.
  2. Lee la salida en la línea con que la bola sale de la roja, prolongada hasta la banda de salida: la larga, o la corta tras la esquina.
  3. Mira = Salida − Llegada. Salida 50 para llegar a 20: mira a 30; salida 150 para llegar a 90: mira a 60.
  4. Vuelve a leer la salida en la nueva línea, calcula otra vez y suma la corrección de la mesa.

La tirada

Sin efecto, tres puntas de bola alta (las 12), taco nivelado, golpe acompañado a velocidad de dos bandas y media.

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