Cómo funciona
De la Biblioteca de sistemas: los números de la fuente, comprobados en la física del juego pero sin revisión de un entrenador.
Cuatro bandas antes de las bolas —larga, corta, corta, larga— y la cuarta decide la carambola: Mira = Salida − K × Cuarta, con K = 5 − Salida ÷ 10.
La K sale de la salida: 4 con 10, 3 con 20, 2 con 30, 1 con 40. Cuanto más alta la salida, menos cuesta cada diamante de la cuarta banda.
Leer los números
Salida En la banda corta detrás de la bola, por su propia línea hacia la mira: 0 en su primer diamante, 10 cada medio diamante hasta 40 en el tercero. La K va al lado de cada uno: 5 − salida ÷ 10.
Tiro En la primera banda, la larga del fondo: 0 en la esquina opuesta a la salida, 10 por diamante hasta 40 en el centro.
Llegada En la cuarta banda, la larga cercana: 0 en la esquina de la banda de salida, 1 por diamante.
Paso a paso
- Elige la cuarta banda: dónde debe llegar la bola en la banda larga cercana para hacer las bolas.
- Lee la salida: la propia línea de la bola, prolongada hacia atrás hasta la banda corta. K = 5 − salida ÷ 10.
- Mira = Salida − K × Cuarta. Salida 20 (K 3), cuarta 4: 20 − 3 × 4 = 8.
- Vuelve a leer la salida en la nueva línea, calcula otra vez y suma la corrección de la mesa.
La tirada
Sin efecto, punta alta, algo de velocidad: la bola tiene cuatro bandas por recorrer.