Biblioteca de sistemas

Espejo · Retruque a una banda

Igual distancia: refleja la roja en la banda y apunta donde la línea de la blanca a esa imagen la corta. Un retruque a una banda, medido en diamantes a lo largo de la banda y hacia fuera.

FórmulaMira = (Roja fuera × Blanca a lo largo + Blanca fuera × Roja a lo largo) ÷ (Blanca fuera + Roja fuera) + corrección de mesa

0 1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 2 3 4 5 6 7 8
  • Tiro
  • Salida
  • Llegada

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Cómo funciona

De la Biblioteca de sistemas: los números de la fuente, comprobados en la física del juego pero sin revisión de un entrenador.

Geometría, no un sistema de numeración: imagina la roja reflejada en la banda como en un espejo y apunta a esa imagen. La línea de la blanca a la imagen corta la banda en la mira.

En números, todo en diamantes: Mira = (Roja fuera × Blanca a lo largo + Blanca fuera × Roja a lo largo) ÷ (Blanca fuera + Roja fuera). Si las dos bolas están igual de lejos de la banda, la mira es justo la mitad.

Leer los números

Salida La blanca: a qué distancia a lo largo de la banda está, leída en los diamantes (0 en una esquina a 8 en la otra), y a qué distancia de la banda, también en diamantes.

Tiro La mira, en la misma banda: el punto de la banda que debe tocar la blanca, en diamantes a lo largo, hasta las décimas.

Llegada La roja: a qué distancia a lo largo de la banda y a qué distancia de ella: los dos números que refleja el espejo.

Paso a paso

  1. Lee a qué distancia a lo largo y hacia fuera está cada bola, en diamantes.
  2. Distancias iguales: apunta a la mitad entre los dos números a lo largo. Si no, la mira se inclina hacia la bola más cercana a la banda.
  3. Mira = (Roja fuera × Blanca a lo largo + Blanca fuera × Roja a lo largo) ÷ (Blanca fuera + Roja fuera). Blanca 1 y 2 fuera, roja 5 y 2 fuera: (2 × 1 + 2 × 5) ÷ 4 = 3.
  4. Suma la corrección de la mesa y juega sin efecto.

La tirada

Sin efecto, un poco de bola alta, golpe suave y fluido.

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